一、表達明確的主題,傳達明確的信息 主題是展出者希望傳達給參觀者的基本信息和印象,博物館設計通常是展出者本身或產品。表達明確的主題從一方面看就是使用焦點,從另一方面看就是使用合適的色彩、圖表和布置,用協調一致的方式以造成統一的印象,預算充足的展出者往往會建造豪華的展臺,給參觀的各方人士留下深刻的印象,但是可能并沒有傳達明確的主題和信息?! ?/p>
二、建立醒目標志 與眾不同能吸引更多的參觀者,使參觀者更容易識別尋找,使未走進展臺的參觀者也會留下印象。設計要獨特,但是不要脫離展出目標和商業形象,到外去看別人的設計圖,到最后只有一種可能,自已不知道應該設計什么樣的圖,沒有主題?!?/p>
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三、從目標觀眾的角度做設計 傳統的設計,特別是像廟宇、宮殿、銀行等,強調永恒、權威和壯觀。但是在競爭的展覽會上,展出成功與否在很大程度上靠觀眾的興趣和反應。因此,展覽設計要考慮人,主要是目標觀眾的目的、情緒、興趣、觀點、反應等因素。
紅外輻射引起局部熱效應,使得被照物體附近相對濕度發生變化,從而導致木料、動物皮等吸潮材料的收縮、變形或開裂,某些種類的玻璃表面可能會碎裂。更值得注意的是光化引起的損壞,如色變、質變之類的可見損壞。光化損壞不能通過保護手段恢復或改變,所以在博物館中防止或減少光輻射引起的損壞非常重要?! ?/p>
博物館設計照明已經不能只單單考慮、尊崇某些照明質量和照明參數的規范,博物館的照明設計具有很強的工藝要求,它是一個系統工程。單一的建筑學配置或單一的照明技術都不能很好實現最終的照明效果,設計師必須遵循有利于觀賞展品和保護展品的原則,力求把現代新技術、新概念更多地應用于博物館照明設計中,把照明技術、展陳主題、藝術效果和觀眾的心理結合考慮,綜合設計。